Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. 09-13 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Thư Viện Game Mini
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.game người mới cơ bản game Tết Trung Hoa video phân tích game