Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-12 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Xứ Sở Câu Đố
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game vượt ải nhóm hướng dẫn người mới video tóm tắt game