thưởng thêm game
sof4e sof4e

sof4e

  • Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
  • Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
sof4e

sof4e

  • Nhà Game Nhỏ
    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
  • Bầu Trời Game
    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Trạm Giải Đố
    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
  • Trò Chơi Tư Duy
    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
sof4e

sof4e

  • Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
  • Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
  • Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
  • Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
  • Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
  • Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
  • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
  • Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
  • Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
  • Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
  • Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
  • sof4e

    sof4e

    Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-12 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Xứ Sở Câu Đố

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    game Windows Opera

    Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

    mẹo Sâm

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game vượt ải nhóm hướng dẫn người mới video tóm tắt game

    game trốn thoát khỏi phòng  ·  luật chơi xì dách