Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
1280
Bầu Trời Game
920
Rừng Câu Đố
1400
Điểm Hẹn Trò Chơi
1080
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-15 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Sân Sau Giải Trí
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.đám mây game thương hiệu iWin game phân loại theo màu