Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Vui Cùng Trò Chơi
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Xem thêm

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.