Cổng Game Vui
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.








Trò chơi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-12 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Trạm Vui Chơi
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.Tiến Lên di động game vẽ đường cho bóng lăn Xì Tố di động
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.