Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Giải Đố Thư Giãn
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.

Cổng Game Vui


Sân Sau Giải Trí


TOP