Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
30kmpl
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
5
Speedometer
Analogue
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Available
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bridgestone
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
3 Years
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-14 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hộp Game Nhỏ
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Bầu cua 789club hiệu năng di động game cao cấp ZingPlay