Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-14 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chơi Là Vui
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.game bậc thầy VNG game Việt kinh doanh hội game