Bến Game Việt Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Bầu Trời Game Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Xứ Sở Câu Đố Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Rừng Câu Đố Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Trò Chơi Tư Duy Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Trò Chơi Tư Duy Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Chơi Là Vui Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-11 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Trò Chơi Thông Minh
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.