Chi tiết
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
-------------
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
![]()
1282
35
36
37
38
39
40
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
195
196
197
198
199
200
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.







