Bảng Trò Chơi Vui

Chi tiết
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

-------------

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

1282

----

35
36
37
38
39
40
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

----

195
196
197
198
199
200
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

__

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

sof4e

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-11 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

game Windows LDPlayer

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

luật chơi Bầu cua

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game Windows Firefox game không cần suy nghĩ nhiều game bấm số nhanh

game có tốn dung lượng không  ·  game Việt phiêu lưu