Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. 09-10 Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Trò Chơi Tư Duy
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.phỉnh game game ghép động vật game web cho bé