Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
-
sof4e Giải Đố Thư Giãn sof4e
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.1. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng..
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ sof4e
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
-
Kho Câu Đố Hay sof4e
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
-
Tiến Lên người mới
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Điểm Hẹn Trò Chơi Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt...
-
Thư Viện Game Mini
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
-
sof4e Phút Giải Lao sof4e
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
-
sof4e Cổng Game Vui sof4e
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
-
Lối Vào Trò Chơi
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
-
Trạm Vui Chơi
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-
sof4e Giải Đố Thư Giãn
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết....
-
Trò Chơi Tư Duy sof4e
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
sof4e Trạm Dừng Giải Trí
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Hộp Game Nhỏ sof4e
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày sof4e
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng..
sof4e
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
-
Xưởng Game Mini
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy..


















Ngôi Nhà Trò Chơi
09-11Phố Trò Chơi
09-11Phòng Chơi Trực Tuyến
09-11Sân Game Buổi Tối
09-11