Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
1280
Kênh Game Rảnh
920
Trạm Vui Chơi
1400
Góc Giải Trí Nhẹ
1080
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ..
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị..
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế..
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-11 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vui Cùng Trò Chơi
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.mã code Go88 game bài B52 Club game có giấy phép iOS