sof4e
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chơi Là Vui
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
game vip ZingPlay
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
logo Yo88
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.game phiêu lưu trong hang bảng thành tích B52 Club game nhiều người Go88