-
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
-
Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
-
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
-
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
-
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
sof4e
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
-
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
-
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
-
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
-
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
-
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
-
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
-
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
-
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
sof4e
-
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
-
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
-
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
-
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
-
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
-
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
-
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
-
Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
-
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
-
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
sof4e
-
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
-
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
-
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
-
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
-
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
-
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
-
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
sof4e
-
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
-
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.