• Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
  • Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
  • Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
  • Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
  • Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
  • Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
  • Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.

sof4e

sof4e

  • Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
  • Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
  • Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
  • Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
  • Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
  • Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
  • Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.

sof4e

  • Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
  • Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
  • Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
  • Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
  • Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.

sof4e

  • Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
  • Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.

sof4e

game thoát khỏi căn phòng

game web Chrome

game miễn phí nhanh  ·  Mậu Binh Go88