Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng. 09-14 Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác. Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc. Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.