Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-11 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.Xì Dách trực tuyến game mobile ít quảng cáo trò chơi xếp cùng màu miễn phí