
Hành Tinh Câu Đố
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.

Giải Đố Thư Giãn
Mã bị cản chân thì không nhảy được.

Cổng Game Gia Đình
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.

Ngày Mới Chơi Game
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.

Chơi Là Vui
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.

Túi Game Nhỏ
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.

Trạm Vui Chơi
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.








