Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
1544689Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
14962Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.231Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.2Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.34Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.2Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.5179Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.28Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chơi Là Vui Phố Trò Chơi Bảng Trò Chơi Vui Rừng Câu Đố Vùng Đất Trò Chơi
Bầu cua halloween
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-11 Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cổng Game Vui
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.game vip Rikvip Ba Cây game trượt ván