Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.

Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Basic
$19
Giải Đố Thư Giãn
$29
premium
$39
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. 09-11 Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Kênh Game Rảnh
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.