Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. 09-14 Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Góc Giải Trí Nhẹ
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.cách thắng Bầu cua game so tài hai người game hack ZingPlay