Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
buttonHai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
buttonĐạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
buttonXem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.




Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. 09-14 Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình. Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.game ngoại tuyến PC tư thế ngồi chơi game đúng game flash ngày trước