Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
+56 789 5679
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. 09-12 Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Cổng Giải Trí Xanh
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Đạn khói không gây sát thương. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.