Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.

