Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Nấp sau vật cản chắc.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.

Trạm Game Nhanh


Trò Chơi Rảnh Rỗi


TOP