


Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. 09-15 Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Sân Sau Giải Trí
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.game xúc xắc Việt Nam đổi thưởng ZingPlay game văn hóa Đông Nam Á