Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. 09-10 Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Trò Chơi Thông Minh
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.game Mahjong Đông Nam Á game trực tuyến Việt Nam mê cung online cho bé