Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
654
432
200
230
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. 09-14 Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Bảng Trò Chơi Vui
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang. Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.game Vinagames iOS nhật ký game Cờ Vua di động