Vườn Game Mini
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
giá game cơ bảnTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.


Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.




Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-14 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game trong truyền thuyết logo ZingPlay Tá Lả iWin