Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. 09-10 Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.cập nhật game game điện thoại Android cách chơi thủ thuật game