Chợ Game Nhỏ
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Xứ Sở Câu Đố
Đọc kỹ đề trước khi tính. 09-11 So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Góc Chơi Cuối Tuần
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.Mậu Binh miễn phí mẹo B52 Club Bầu cua NhatVip