Giới thiệu Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Trò Chơi Mỗi Ngày Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bảng Trò Chơi Vui Khu Vườn Câu Đố
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hỗ trợ
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Sổ Tay Trò Chơi Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Cổng Giải Trí Xanh...
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trạm Game Nhanh Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cổng Game Gia Đình Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.















Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Trò chơi
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hỗ trợ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trò chơi
Trò chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03sof4e Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
sof4e Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03