Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
30kmpl
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
5
Speedometer
Analogue
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Available
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bridgestone
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
3 Years
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-11 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hành Tinh Câu Đố
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.tiến lên không cần mạng phương án cao thủ game làm vườn