Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Túi đồ có giới hạn số ô.

Trò Chơi Tư Duy


Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi


TOP