Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-14 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Xưởng Game Mini
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.