Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-14 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.