Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
game được chuẩn thuậnGió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. males
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. males
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. males
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Management
24/7 Support
------------
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Management
24/7 Support
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Management
24/7 Support
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Management
24/7 Support
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Phút Giải Lao
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
654
432
230
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-10 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.bảng xếp hạng game game kinh doanh game nuôi thú ảo