Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game., Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở., Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
game không thể phá hủy
game không thể phá hủy
">